Para que nuestro juego funcione, necesitamos que la figura caiga. Para hacer esto vamos a adicionar gravedad y a deshacernos de las paredes.

  • Ve a y arrastra Set Gravity.
  • Desde , arrastra Disable Walls.

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stage.set_background("city") sprite = codesters.Sprite("bike") sprite.set_size(0.5) sprite.go_to(-200, 0)
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